960 Grid Systemは、ページの幅960pxを基準にして、設計するグリッドデザインを紹介しているサイトです。

960pxを基準にする理由としては、下記の2つが挙げられています。
- 最近のモニターは1024×768の解像度をサポートしており、960pxを表示するには十分である。
- 960という数字は、2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15, 16, 20, 24, 30, 32, 40, 48, 60, 64, 80, 96, 120, 160, 192, 240, 320, 480と多くの数字で区切ることができ、フレキシブルにグリッドの設計を行える。
デモページでは、左右に10pxのマージンを持ち、カラム間のマージンを20pxにし、60pxをベースに12カラムと、40pxをベースに16カラムの2種類のレイアウトを見ることができます。
またサイトでは、資料としてHTML+CSSをはじめ、PDFファイル、PSD・PNG・VSDファイルが一式でダウンロードできます。
グリッドの詳細については、下記ページにもエントリーがあるので参照ください。
グリッドシステム -サイトへの有効活用方法
Post on:2008年3月25日




印刷した際にA4用紙幅で収まることも、WEBページのレイアウトには欠かせないファクターだと思います。
特に技術系や情報系サイトの場合。
有益な情報は印刷したいと言う人はそれなりに多く、いざ印刷してみるとページが切れて・・・とかw
これはCSSを多様するようになって問題が増えてきましたね。
960pxは同意。でも3コラムにして、中央を700px、左右を130pxずつ振り分け、印刷する際は中央部分のみ印刷されるようにCSSを配慮する等。
p.s.このサイトの確認ブラウザはsafari?firefoxは無難に表示されているけど、Ie6だと不表示部分がありますね(汗
おっと、IE6だと非表示になってたり、ずれたりしてしまうところがありますね。
IE8のテストに夢中になってました。
このサイトは実験的なことをするので(このtextareaとかも)、問題点は多数あります。
すぐにIE6の修正はできないですが、ご了承ください。
P.S. ページ幅やグリッド設計はプロジェクトにより異なるので、これが唯一だ、というのは無いと思います。方法論の一つとして、僕はとらえています。
モンスターハンターポータブル2ndG発売前日。…
もう発売前日ですね。明日から、ここがモンハンプレイブログになりそうで怖いです。笑
公式サイトで、OPのムービーが公開されてます。私… (more…)
「960デザイン / 設計」…
デザイン好きです。
コンテンツ設計大好きです。
Takumaです。
【設計】
1 建造物の工事、機械の製造などに際し、対象物の構造・材料・… (more…)