[JS]アニメーションが気持ちいい!複数のパネルをiOS風のエフェクトで切り替える -Kontext
Post on:2013年2月28日
CSSの3Dアニメーションを使った、iPhone, iPadアプリで見かけるパネル切替のエフェクトをウェブページに実装するスクリプトを紹介します、
Kontextのデモ
デモでは3枚のパネルをダイナミックなアニメーションで切り替えます。
操作は、下部のナビゲーションとキーボードの矢印キーに対応しています。
Kontextの使い方
スクリプトは単体で動作するので、jQueryなどは必要はありません。
Step 1: 外部ファイル
当スタイルシートをhead内に、スクリプトを<body>の上に外部ファイルとして記述します。
<head> <link rel="stylesheet" href="css/kontext.css"> <link rel="stylesheet" href="css/demo.css"> </head> <body> ... ... <script src="js/kontext.js"></script> </body>
Step 2: HTML
各パネルはdiv要素で実装し、その下に切替用のナビゲーションを配置します。
各パネル内には自由にエレメントを配置できます。
<article class="kontext"> <div class="layer one show"> <h2>パネル 1</h2> </div> <div class="layer two"> <h2>パネル 2</h2> </div> <div class="layer three"> <h2>パネル 3</h2> </div> </article> <ul class="bullets"></ul>
Step 3: JavaScript
外部スクリプトの下に、下記のスクリプトを記述します。
少し長いのは、ナビゲーションの挙動を設定しているためです。
<script> var k = kontext( document.querySelector( '.kontext' ) ); var bulletsContainer = document.body.querySelector( '.bullets' ); // Create one bullet per layer for( var i = 0, len = k.getTotal(); i < len; i++ ) { var bullet = document.createElement( 'li' ); bullet.className = i === 0 ? 'active' : ''; bullet.setAttribute( 'index', i ); bullet.onclick = function( event ) { k.show( event.target.getAttribute( 'index' ) ) }; bullet.ontouchstart = function( event ) { k.show( event.target.getAttribute( 'index' ) ) }; bulletsContainer.appendChild( bullet ); } // Update the bullets when the layer changes k.changed.add( function( layer, index ) { var bullets = document.body.querySelectorAll( '.bullets li' ); for( var i = 0, len = bullets.length; i < len; i++ ) { bullets[i].className = i === index ? 'active' : ''; } } ); document.addEventListener( 'keyup', function( event ) { if( event.keyCode === 37 ) k.prev(); if( event.keyCode === 39 ) k.next(); }, false ); var touchX = 0; var touchConsumed = false; document.addEventListener( 'touchstart', function( event ) { touchConsumed = false; lastX = event.touches[0].clientX; }, false ); document.addEventListener( 'touchmove', function( event ) { event.preventDefault(); if( !touchConsumed ) { if( event.touches[0].clientX > lastX + 10 ) { k.prev(); touchConsumed = true; } else if( event.touches[0].clientX < lastX - 10 ) { k.next(); touchConsumed = true; } } }, false ); </script>
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